Backgames
Het merendeel van de games hebben/hadden wel een soort van verhaallijn.. Held moet dame redden, kindjes moeten gemuteerde ouders onmuteren, dat soort dingen. Maar wat als het nu eens omgekeerd was ?
Asteroids wordt dan een ruimteschip dat een in een galactische tuin grote rotsen kweekt, Doom een verhaal van een space-marine die demonen kweekt en deuren op slot doet met gekleurde sleutels.
En omdat ik er toch een paar moet toevoegen :
- Elevator Action : Weldoener arriveert in een rode ferrari en levert geld af in een gebouw om dan via het dak aan een staalkabel omhoog te kruipen.
- Cabal : 2 soldaten bouwen allerhande structuren en genereren soldaten uit de grond
- Double Dragon : 2 gasten brengen hun lief/zus/whatever-de-vertaling-zegt naar een bendeleider en trekken zicht terug in een garage
Via @paniq.
